За время обучения подросток создаст минимум 8 проектов: от гоночного симулятора до ролевой игры со своим сюжетом и персонажами. А еще научится разрабатывать проект под конкретную платформу, чтобы игру точно увидел весь мир!
Тематический план
Итог модуля:
Разработка локации «Лабиринт»
Модуль 1
1. Знакомство с Unity. 2. Работа с игровыми объектами и префабами. 3. Работа с материалами и текстурами. 4. Создание прототипа игрового уровня.
1. Введение в 2D-игры 2. Создание космического шутера. Часть 1 3. Создание космического шутера. Часть 2 4. Работа с 2D-окружением. Релиз игры
Модуль 5
Научимся адаптировать игру для смартфонов и планшетов
Итог модуля:
1. Знакомство с жанром гоночных игр. 2. Создание препятствий. Физический движок 3. Создание соперников с искусственным интеллектом 4. Запись геймплейного ролика
Модуль 6
Разработка полноценной гоночной игры
Итог модуля:
1. Игра в жанре RPG. Поворот и атака игрока. Игра в жанре RPG. Перемещение и атака врага 2. Игра в жанре RPG. Управление параметрами игрового уровня 3. Игра в жанре RPG. Сохранение прогресса игрока. Система прокачки 4.Создание портфолио разработчика игр
1. Введение в анимацию 2. Анимация персонажа. Часть 1 3. Анимация персонажа. Часть 2 4. Завершение проекта. Работа с Timeline
1. Введение в язык C#. Переменные и типы данных. 2. Классы объектов. Функции и методы. 3. Условные конструкции. Интерфейс игрока. 4. Модульная разработка.
Модуль 3
Разработка и программирование логики 3D-игры в жанре платформер
Итог модуля:
Модуль 4
Итог модуля:
Cделаем видеоигровой ролик для презентации геймплея своей видеоигры
1. Начало работы с ландшафтом. 2. Детализация ландшафта. 3. Настройка света. 4. Визуальные и звуковые эффекты.
Модуль 2
Разработка большой открытой локации для игры
Итог модуля:
Подросток научится
Программировать игры на C#: перемещать объекты кодом, настраивать скрипты и добавлять сложные механики
Продумывать сценарии, разрабатывать игры в среде Unity и представлять результаты своей работы
Работать с ландшафтом и физикой компьютерных игр: света, частиц, столкновений и соединений
Создавать меню, интерфейс и билд проекта, настраивать звуковые эффекты и готовить игру к релизу
Нажимая на кнопку вы соглашаетесь с положением о защите персональных данных
Оставьте свой номер, и мы перезвоним вам
Изучайте, создавайте и общайтесь
Все занятия проходят на обучающей IT-платформе. Вам не придется скачивать новые программы, покупать учебники и проверять домашние задания, потому что платформа Алгоритмики — это 3 в 1:
Умный учебник
Дети занимаются в своем темпе, а платформа анализирует прогресс и предлагает задания нужного уровня сложности
Также на платформе можно решать дополнительные задания для подготовки к следующему уроку и закрепления знаний
Лаборатория проектов
Здесь студент с первых занятий применяет знания на практике: собирает игры в Scratch или разрабатывает приложения на Python
Сообщество по интересам
Дети делятся своими проектами прямо внутри платформы, могут посмотреть проекты своих одноклассников и поделиться обратной связью друг с другом
Преподаватели курса
Наши учителя — это молодые, современные и энергичные наставники. Они знают, как объяснить ребенку, как разрабатывать увлекательные игры на Unity, чем отличается игровая механика от графики, и как воплотить свои идеи в жизнь с помощью этого мощного инструмента.
Подросткам 12-16 лет, которые увлекаются современными технологиями, гаджетами и компьютерными играми, мечтают научиться создавать свои или просто склонны к творчеству. Никакие специальные навыки не требуются, а опыт кодинга, «технический» склад ума и пятерка по математике не обязательны: мы обучаем с нуля.
Оставьте заявку на обучение, и в ближайшее время с вами свяжется наш менеджер-консультант, чтобы рассчитать для вас финальную стоимость курса. Она зависит от того, какой формат (онлайн или офлайн) и пакет (от 4 до 38 занятий) вы выберете, а также от возможных льгот и текущих скидок.
Учебные программы для всех наших курсов, летних и зимних смен разработаны командой профессиональных преподавателей с опытом работы в области педагогики и психологии. Наши ведущие преподаватели имеют докторскую степень и международный опыт работы над технологическими проектами и в школах. Они регулярно обновляют наши существующие курсы, принимая во внимание последние тенденции в области информационных технологий, образования и жизни детей.
Школы Алгоритмики уже оборудованы всем необходимым для комфортного и эффективного обучения. Планируете заниматься онлайн? Всё, что вам понадобится — стабильный интернет, ПК или ноутбук с операционной системой не ниже Windows 7 или Mac OS X не ниже версии 10.10, а также наушники с микрофоном — по желанию. Занятия проходят на обучающей платформе Алгоритмики.
Мы проводим несколько этапов отбора, включая собеседование, тестирование на знание предмета, прохождение обучения по курсам Алгоритмики и контрольные уроки.
Пропущенный материал всегда можно пройти на платформе, а оставшиеся вопросы задать преподавателю. Если вопросов много, преподаватель проведет для ребенка персональное дополнительное занятие, чтобы точно не отстать от группы.
Да, все наши выпускники получают электронный сертификат, подтверждающий, что они развили свои знания и навыки в области программирования.
Если такое случится, вы сможете вернуть деньги без комиссий и удержаний. Однако это маловероятно: менее 3% учеников бросают Алгоритмику после старта.
Да, вы можете выбрать сразу два или даже больше направлений или переходить с одного на другое.
Оставьте заявку на обучение, и в ближайшее время с вами свяжется наш менеджер-консультант: подберет для вас удобную по времени группу и забронирует место. Расписание гибкое: мы подстраиваемся под пожелания родителей и учеников.
Да, вы можете перейти на следующий курс, на котором ребенок дополнит знания и получит новые навыки.