Создание игр на Unity
Курс для детей 12-16 лет
Предложение действительно до 28 февраля. Количество мест ограниченно!
ТАЙМЕР
за
0₽
1125₽
Создание игр на Unity
Предложение действительно до 28 февраля. Количество мест ограниченно!
ТАЙМЕР
Курс для детей 12-16 лет
за
0₽
1125₽
Международная школа программирования
в Магнитогорске
Создатели
вселенных
Движок Unity
Выходим на новый уровень игровой разработки, освоив один из самых популярных игровых движков в мире
3D моделирование
Создаем реалистичных персонажей и игровые миры с помощью компьютерной графики
Основы языка C#
Учимся писать, читать и заимствовать код на реальном языке программирования для работы в Unity и за его пределами
Каждый проект —
уникальная игра
Проектный подход
За время обучения подросток создаст минимум 8 проектов: от гоночного симулятора до ролевой игры со своим сюжетом и персонажами. А еще научится разрабатывать проект под конкретную платформу, чтобы игру точно увидел весь мир!
Тематический план
Итог модуля:
Разработка локации «Лабиринт»
Модуль 1
1. Знакомство с Unity.
2. Работа с игровыми объектами и префабами.
3. Работа с материалами и текстурами.
4. Создание прототипа игрового уровня.
1. Введение в 2D-игры
2. Создание космического шутера. Часть 1
3. Создание космического шутера. Часть 2
4. Работа с 2D-окружением. Релиз игры
Модуль 5
Научимся адаптировать игру для смартфонов и планшетов
Итог модуля:
1. Знакомство с жанром гоночных игр.
2. Создание препятствий. Физический движок
3. Создание соперников с искусственным интеллектом
4. Запись геймплейного ролика
Модуль 6
Разработка полноценной гоночной игры
Итог модуля:
1. Игра в жанре RPG. Поворот и атака игрока. Игра в жанре RPG. Перемещение и атака врага
2. Игра в жанре RPG. Управление параметрами игрового уровня
3. Игра в жанре RPG. Сохранение прогресса игрока. Система прокачки
4. Создание портфолио разработчика игр
Модуль 7
Создадим полноценную ролевую 2D-игру. Научимся оформлять портфолио разработчика видеоигр
Итог модуля:
1. Введение в анимацию
2. Анимация персонажа. Часть 1
3. Анимация персонажа. Часть 2
4. Завершение проекта. Работа с Timeline
1. Введение в язык C#. Переменные и типы данных.
2. Классы объектов. Функции и методы.
3. Условные конструкции. Интерфейс игрока.
4. Модульная разработка.

Модуль 3
Разработка и программирование логики 3D-игры в жанре платформер
Итог модуля:
Модуль 4
Итог модуля:
Cделаем видеоигровой ролик для презентации геймплея своей видеоигры
1. Начало работы с ландшафтом.
2. Детализация ландшафта.
3. Настройка света.
4. Визуальные и звуковые эффекты.
Модуль 2
Разработка большой открытой локации для игры
Итог модуля:
Подросток научится
Программировать игры на C#: перемещать объекты кодом, настраивать скрипты и добавлять сложные механики
Продумывать сценарии, разрабатывать игры в среде Unity и представлять результаты своей работы
Работать с ландшафтом и физикой компьютерных игр: света, частиц, столкновений и соединений
Создавать меню, интерфейс и билд проекта, настраивать звуковые эффекты и готовить игру к релизу
Давайте мы
вам позвоним?
Нажимая на кнопку вы соглашаетесь
с положением о защите персональных данных
Оставьте свой номер, и мы перезвоним вам
Давайте мы вам позвоним?
Нажимая на кнопку вы соглашаетесь
с положением о защите персональных данных
Оставьте свой номер, и мы перезвоним вам
Изучайте, создавайте и общайтесь
Все занятия проходят на обучающей IT-платформе. Вам не придется скачивать новые программы, покупать учебники и проверять домашние задания, потому что платформа Алгоритмики — это 3 в 1:
Умный учебник
Дети занимаются в своем темпе, а платформа анализирует прогресс и предлагает задания нужного уровня сложности

Также на платформе можно решать дополнительные задания для подготовки к следующему уроку и закрепления знаний
Лаборатория проектов
Здесь студент с первых занятий применяет знания на практике: собирает игры в Scratch или разрабатывает приложения на Python
Сообщество по интересам
Дети делятся своими проектами прямо внутри платформы, могут посмотреть проекты своих одноклассников и поделиться обратной связью друг с другом
Преподаватели курса
Наши учителя — это молодые, современные и энергичные наставники. Они знают, как объяснить ребенку, как разрабатывать увлекательные игры на Unity, чем отличается игровая механика от графики, и как воплотить свои идеи в жизнь с помощью этого мощного инструмента.
Горбенко Ярослав Дмитриевич
Преподает: 10 лет
  • Компьютерная грамотность
  • Графический дизайн
  • Программирование на Scratch
  • Геймдизайн в среде Roblox
  • Создание игр на Unity
«Умею быть с детьми
на одной волне»
Посмотрите, как проходят занятия в Алгоритмике
Наши площадки
Ленинский район
ул. Ленинградская, д. 26
Поможем
с выбором курса
Правобережный район
ул. Карла Маркса, д. 172, ТРК "Семейный парк", 4 этаж, Центр развития
Нажимая на кнопку вы соглашаетесь с положением о защите персональных данных
Оставьте свой номер, и мы перезвоним вам
Другие курсы Алгоритмики
Найдите ответ на свой вопрос
Нажимая на кнопку вы соглашаетесь с
положением о защите персональных данных
Остались сомнения?
Попробуйте бесплатный мини-курс!
Запись на
бесплатный урок
Нажимая на кнопку вы соглашаетесь с положением о защите персональных данных
Оставьте свой номер, и мы перезвоним вам
Нас поддерживает Сколково
Фонд относит Алгоритмику к числу инновационных продуктов, который вносит вклад в научно-технологическое развитие страны
© 2017–2024 Алгоритмика
Разработка сайта:
Kristina Igorevna